Precarga de GTA 6 colapsa internet en el Reino Unido
El tráfico de datos alcanzó récords históricos al iniciarse la descarga anticipada del videojuego.
Por Redacción ResumenEquipo editorial de Resumen

Foto: Infobae
Los datos
En arroz y habichuelas
- 212 GBel tamaño del juego es tan grande que puede ocupar casi un tercio del almacenamiento de la PlayStation 5 básica, lo que obliga a los usuarios a eliminar otros archivos para poder instalarlo.
- 10 de noviembrela precarga del juego generó picos de tráfico sin precedentes en el Reino Unido, lo que dejó en evidencia los límites de algunos proveedores de internet.
- 19 de noviembrees la fecha del lanzamiento oficial del juego, lo que podría generar más congestión en los próximos días.
- 3,8%el pico de tráfico superó en este porcentaje el récord anterior, establecido durante un partido de fútbol.
- 4%el volumen total de datos descargados superó en este porcentaje la marca anterior, registrada con el lanzamiento de Fortnite.
El 10 de noviembre, se habilitó la precarga de Grand Theft Auto 6 para consolas Xbox y PlayStation 5, lo que generó picos de tráfico sin precedentes en el Reino Unido. Miles de jugadores descargaron un archivo de 212 gigabytes, lo que provocó congestión en algunas redes y dejó en evidencia los límites de algunos proveedores de internet frente a lanzamientos de esta magnitud.
La precarga de un videojuego permite descargar por adelantado todos sus archivos para poder jugarlo de inmediato el día de su lanzamiento oficial. En el caso de GTA 6, esa descarga de 212 GB se concentró en un lapso corto de tiempo y provocó una demanda de datos tan alta que terminó por convertirse en un récord histórico de tráfico para al menos un proveedor británico.
Según los datos publicados por Virgin Media O2, la demanda generada por el lanzamiento provocó tanto el mayor pico de tráfico en internet como el mayor volumen diario de datos registrados en la historia de su red. El proveedor informó que el tráfico máximo superó en un 3,8% el récord anterior, establecido durante el partido entre el Arsenal y el Atlético de Madrid por la Liga de Campeones, disputado en abril. El volumen total de datos descargados durante la jornada también marcó un nuevo techo, superando en un 4% la marca anterior, registrada apenas unos días antes, el 1 de noviembre, con el lanzamiento de la minitemporada del capítulo 7 de Fortnite.
La velocidad con la que creció la demanda resultó uno de los datos más llamativos del fenómeno. Apenas una hora después de habilitarse la precarga, Virgin Media O2 detectó un aumento del tráfico del 51,6% respecto de la semana anterior, y para las 9:00 de la mañana el volumen total de datos descargados a través de su red ya era un 73,3% superior al registrado en el mismo período de referencia.
El fuerte incremento de tráfico no solo dejó estadísticas inéditas: también generó dificultades concretas para algunos proveedores de internet del Reino Unido. Jeremy Chelot, director ejecutivo de Netomnia y YouFibre, señaló que la demanda estaba generando problemas en sus redes y que algunos usuarios de Yorkshire experimentaban congestión en el servicio.
Para muchos jugadores que reservaron el título a través de las tiendas digitales oficiales, la precarga debería haberse activado de forma automática. Sin embargo, ese proceso requiere tener habilitadas las descargas automáticas y mantener la consola en modo de reposo, dos condiciones que no todos los usuarios cumplen de manera simultánea.
Se anticipan nuevas oleadas de tráfico en los próximos días, a medida que más jugadores activen esas configuraciones o decidan iniciar manualmente la descarga antes del estreno del 19 de noviembre.
El tamaño del archivo representa otro obstáculo para los usuarios. Los 212 GB que ocupa GTA 6 equivalen a una porción considerable de la memoria disponible en consolas con capacidad limitada, en especial en el modelo básico de PlayStation 5. Varios usuarios se quejaron de que el juego ocupa casi un tercio del almacenamiento total de esa versión de consola, lo que podría obligarlos a eliminar otros títulos o archivos para poder completar la instalación.
A este inconveniente se suma el de algunos compradores que reservaron el título en tiendas físicas y todavía no recibieron sus códigos de descarga. Rockstar decidió distribuir el videojuego exclusivamente en formato digital, sin versión en disco, aunque ciertos comercios ofrecen cajas que contienen códigos para descargarlo. Esas cajas no estarán disponibles hasta el 12 de noviembre.
Con 212 GB, GTA 6 se ubica entre los videojuegos más pesados disponibles actualmente en las tiendas digitales de Xbox y PlayStation. Otros títulos, como los de la franquicia Call of Duty, han requerido incluso más espacio de almacenamiento. La diferencia radica en la forma de distribución: en esos casos, los contenidos suelen entregarse por etapas, lo que evita que los jugadores deban descargar todos los archivos de una sola vez, algo que sí ocurrió con el lanzamiento de GTA 6 y que explica buena parte de la presión ejercida sobre las redes británicas en las últimas horas.
Fuentes consultadas
Esta nota se redactó y contrastó con la cobertura de Infobae.
Infobae: El fenómeno comenzó el martes 10 de noviembre, cuando se habilitó la precarga del título para consolas Xbox y PlayStation 5. ROCKSTAR GAMES 12 Nov, 2026 05:07 p. m. EST Guardar La descarga anticipada de Grand Theft Auto 6 colapsó parte de l…
Leer en Infobae →















